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增设年度 : 2024
开设课程 : 戏艺术设计专业开设的课程分为专业基础课程和专业核心课程。专业基础课程包括造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。专业核心课程包括游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏界面设计、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出。
培养目标:游戏艺术设计专业培养具备扎实美术功底与创新思维,掌握游戏角色、场景、UI 设计及特效制作等技能,熟悉游戏开发流程,能在游戏、影视等行业从事创意设计、美术制作与跨媒介创作的应用型人才。
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